Flutter 控件 Align
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Flutter 控件 Align
在其他端的开发,Align一般都是当做一个控件的属性,并没有拿出来当做一个单独的控件。
Align本身实现的功能并不复杂,设置child的对齐方式,例如居中、居左居右等,并根据child尺寸调节自身尺寸
布局行为
Align的布局行为分为两种情况:
当widthFactor和heightFactor为null的时候,当其有限制条件的时候,Align会根据限制条件尽量的扩展自己的尺寸,当没有限制条件的时候,会调整到child的尺寸;
当widthFactor或者heightFactor不为null的时候,Aligin会根据factor属性,扩展自己的尺寸,例如设置widthFactor为2.0的时候,那么,Align的宽度将会是child的两倍。
Align为什么会有这样的布局行为呢?原因很简单,设置对齐方式的话,如果外层元素尺寸不确定的话,内部的对齐就无法确定。因此,会有宽高因子、根据外层限制扩大到最大尺寸、外层不确定时调整到child尺寸这些行为。
继承关系
1 | Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > SingleChildRenderObjectWidget > Align |
可以看出,Align跟Padding一样,也是一个非常基础的组件,Container中的align属性,也是使用Align去实现的。
例子
1 | new Align( |
例子依旧很简单,设置一个宽高为child两倍区域的Align,其child处在正中间。
源码
1 | const Align({ |
Align的构造函数基本上就是宽高因子、对齐方式属性。
日常使用中,宽高因子属性基本上用的不多。
如果是复杂的布局,Container内部的align属性也可以实现相同的效果。
alignment:对齐方式,一般会使用系统默认提供的9种方式,但是并不是说只有这9种,例如如下的定义。系统提供的9种方式只是预先定义好的。
1 | /// The top left corner. |
Alignment实际上是包含了两个属性的,其中第一个参数,-1.0是左边对齐,1.0是右边对齐,第二个参数,-1.0是顶部对齐,1.0是底部对齐。根据这个规则,我们也可以自定义我们需要的对齐方式,例如
1 | /// 居右高于底部1/4处. |
widthFactor:宽度因子,如果设置的话,Align的宽度就是child的宽度乘以这个值,不能为负数。
heightFactor:高度因子,如果设置的话,Align的高度就是child的高度乘以这个值,不能为负数。
源码解析
1 | @override |
Align的实际构造调用的是RenderPositionedBox。
RenderPositionedBox的布局表现如下:
1 | // 根据_widthFactor、_heightFactor以及限制因素来确定宽高 |


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